マダツボミの観察日誌

ギャルゲーマーによる、ギャルゲーやラノベの感想、備忘録とか

9-nine- そらいろそらうたそらのおと 備忘録・感想【ネタバレ注意】

 今回は前回に引き続き、ぱれっとさんの『9-nine そらいろそらうたそらのおと』の備忘録兼感想の方残して行きます。

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 相変わらず凄い引きで終わりましたね。まあ『ここのつ』よりは幾ばくかマシな終わりでしたけど、この章でも都ちゃん死にそうなのウケますね(ウケない)、彼女が何をした。

 そしてepisode.1最後の都ちゃんはやはり死んでいることがepisode.2にてさらっと判明。死因はアンブロシアの原液を摂取したことによるショック(?)死。うーん、彼女が幸せになる未来はあるのか。

f:id:saijunior2002:20200611220309p:plainあっ(察し)

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9-nine-ここのつここのかここのいろ 備忘録・感想【ネタバレ注意】

 定期的に生じるエロゲ衝動を抑えきれなかったので、ずっと気になっていた―――

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 ぱれっとさんの『9-nine- ここのつここのかここのいろ』をプレイしましたので、episode.2に行く前に備忘録を残しておきたいと思います。

 4作品中の1作品目ということで、これ単体で評価するのは難しいですが、めーーーーっちゃ後味悪い終わり方しましたね。私はこれ書いたらすぐepisode.2やる予定なので良いですが、これリアルタイムでやってたらちょっと怒ったかもしれません。

 今回は備忘録ということで、今後の展開の予想とキャラの所感の方書いていきます。

 通してプレイ済みの方は、ああこいつ予想全然外してるよって生暖かい目で見守っていてください。私はこの記事を全クリした後に読み直すのが楽しみです(そのために次を読まずに我慢して書いた)。

 

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ぬきたし1感想

 今回は発売してから大分時間は経ちましたが、2も発売したということでプレイしました――――

 『抜きゲーみたいな島に住んでいる貧乳はどうすりゃいいですか?』通称”ぬきたし”の感想を書いてきます。

やたらスタイリッシュなセカンドタイトル画面

 あらすじ!ぬきたしはドスケベセックスをすることが義務付けられるという条例が敷かれた島で、性行為をすることに様々な理由で忌避感を覚える少年少女が条例打倒のために奮闘するといったお話です。これ文字に起こすと最高に意味不明ですね

 プレイ始めてすぐは、島の人間のセックスの際の意味不明なのに語呂とノリが良すぎる台詞回しにゲラゲラ笑っていましたが、中盤ぐらいになるとこの言動にも慣れてきて、無表情でマウスをクリックしてました。あーこうやって主人公たちは島に適応していくんだなあって感慨深くなりましたね。

 あと適応してしまったという話続きで、最初は朝目が覚めた時にBGMであえぎ声が流れていた時点で笑ってたのに、中盤ぐらいでは気にならなくなって、グランドの最後には朝のあえぎ声で少し感動すらしてましたからね。慣れって怖い。

 さて、個別ルートに入ると序盤のねじがぶっとんだ文章は鳴りをひそめ、少年漫画的なバトル物に代わっていきます。ああ、岬ルートは最後までネジとんでましたね。バトルシーンは戦力差が大きすぎて、正直微妙なところも多かったですが、奈々瀬ルート最後のvs会長戦とかヒナミルートのvs県長とかは好きでした。ただ、岬ルートは完全にギャグマンガ時空でしたし、文乃ルートは異能力バトルみたいになってて、ちょっと頭が話を受け付けてくれなかったです(アペイリアもよく考えれば同じようなことやっていたのにどこで差が生まれた?) 。最初から他の意味でぶっ飛んでたからこれはこれでよかったのかな?

 はじめ、この設定で純愛モノにしたのはミスマッチだなと感じてましたが、最後までプレイしてみれば逆に自分が先入観にとらわれていただけで、この二つはマッチしているなと納得させられました。

 一見(?)頭のおかしいやりとりをする町の住民達を見て主人公達に共感するわけですが、ストーリーを進める中でSSの過去を垣間見せられたり、グランドでの弾圧シーンを見せられたりすると揺れるわけです、価値観が。正直この設定で価値観を揺さぶるようなシナリオを描いたライターは天才だと思います。自分自身に驚きがあります。

 

 

 前置きが長くなりましたが、個別ルート感想行きます。

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【ギャルゲー界のミラノ風ドリア?】ラズベリーキューブ感想

 お久しぶりです。皆様コロナウィルスが蔓延している中、ご無事でしょうか?

 今回は後輩の強い薦めにより、まどそふとさんのラズベリーキューブ』をプレイしたので、久々のギャルゲー感想行きたいと思います。

f:id:saijunior2002:20200608213745p:plainパステルカラーで彩られた可愛らしいタイトル画面

 一言で『ラズベリーキューブ』を表すとしたらド定番ですね。サイゼリヤのミラノ風ドリアの如く、COCO壱のチキンにこみカレーの如く、もう何度も頼んで食べ飽きたはずなのに、何故か注文して食べちゃうようなゲームです(毎度の分かりにくい例え)。悪くいえば特に面白みがなく記憶に残らない話だったとも言えますが、プレイをしてる時はニッコニコでマウスをクリックしてたので、満足感はあります(1ルートを除く)。

 キャラは特徴的で可愛く、話はコミカルで、初恋の甘酸っぱさを体験できるというキャラゲーの醍醐味を遺憾なく発揮できている作品だったのではないでしょうか?

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【良質なエンタメ作品】『幼なじみが絶対に負けないラブコメ』感想

 突然ですが、私はラブコメが好きです。さらに言えば、私は数あるヒロイン属性の中で一番好きなのが『幼馴染』です。でも大抵幼馴染が負けるので、負けないルートもあるギャルゲーを好んでやっています。そんな私が今回読んだ作品は、

 『幼なじみが絶対に負けないラブコメです。

 幼馴染が絶対負けないってタイトル凄いですね。これだけで読もうって気になりました。

幼なじみが絶対に負けないラブコメ (電撃文庫)

幼なじみが絶対に負けないラブコメ (電撃文庫)

 

 まさかヒロイン全員幼馴染とは、恐れいったぜ・・・。ここから2巻も順調に幼馴染が増えていって幼馴染パンデミックが起きていますが、3巻以降も増えていくんでしょうか、恐ろしい作品に出会っちまったな。

 純正幼馴染はクロちゃんなのでこの子がメインヒロインぽいですけど、1巻終了時点で雲行き怪しくなりましたね。なんだこの展開、全員が全員から回って誰もうまくいってないの面白すぎです。こんなラブコメ初めて読みました。なんていうか、予想外です。

 

 さて、お話の感想行きましょう。

 まずこの作品は、疾走感が凄いですね。作者様があとがきで書かれている通り、『過剰な青春』というのが遺憾なく表現されていると思います。クラス内で可愛い幼馴染と仲良くしていると、クラスの男子達によってたかって袋にされそうになるとか、主人公の親友枠のキャラがクズなんだけど開き直っていて逆に憎めないところとか、ヒロインの情緒が不安定な所とか、主人公が馬鹿ですぐ土下座で解決しようとするところとか、全部物語としては過剰な表現なんだけど、理屈じゃなくて感情で動く学生らしさみたいなのが感じられて、私は好きでした。多分この作風を全く受け入れられない人っていうのも一定数いるんじゃないかなと思います。とにかく一言で言えば「馬鹿な物語」ですね。物語の雰囲気は『バカテス』に近いと思います。一昔前のギャルゲーの共通パートとかもこんな感じだったかな?。

 またこのラブコメただのラブコメじゃないんですね。普通のラブコメって、ある空間で主人公とヒロイン達が出会って、色んな障害を乗り越えて徐々に距離を縮めていって、最後に一人を選んでくっつく(ハーレムエンドもなくはない)といった話になると思います。ただ『幼なじみが絶対に負けないラブコメ』は一味も二味も違うんですよね。最初から幼馴染である黒羽は主人公に振られているから、最初からゼロ距離です。本来だったらここで話が終わってしまうんですが、本作はここから物語がはじまります。一度振られただけじゃ、終わらない。振られた痛みを、初恋が成就しなかった辛さを振った相手にも分からせて、そこからリスタートだと。

 普通のラブコメだったら主人公が鈍感で、なんでヒロインの好意に気づかないんだよ・・・って思うときもありますが、この作品については100%主人公に共感できましたね。いやこれは勘違いするし、躊躇うでしょっていう。だから、主人公とクロとシロの3人が空回ってる様が真に迫って、非常に面白いんです。本当にこいつらうまくいかねーなって呟きながら笑ってました。最後の『ヤダ』は大爆笑でしたね、普通ここ読んでて落ち込むシーンですよ?まさにこの作品がラブ”コメディ”だと言うことを象徴するシーンだと思います。

 『幼なじみが絶対に負けないラブコメ』は、一味違うラブコメと、ジェットコースターに乗ってるような怒涛の会話展開で楽しめる、とても良いエンタメ作品でした。このラノ新作2位の実力は伊達じゃないですね。最近色々読みましたけど、やっぱり電撃文庫ラノベ界でも一味違うなって再確認しました。1位の『七つの魔剣が支配する』も別格に面白かったですし、今度気合が入った時にでも感想を書いていきたいですね。

 ではでは。