マダツボミの観察日誌

ギャルゲーマーによる、ギャルゲーやラノベの感想、備忘録とか

【全ての若者へのエール】ATRI-My Dear Moments-感想【ネタバレ注意】

――地球に私も含まれますか?

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 『ATRI-My Dear Moments-』プレイしました。透き通るような青を基調としたCGがとても綺麗で、滅びゆく世界の中でもどこか暖かい町の住人達もあいまって、雰囲気が素晴らしく良いゲームでしたね。『9-nine-』もそうでしたけど最近はロープラのクオリティが高くて驚きます。こういうメインシナリオが一番大事だというギャルゲーは間延びしがちであることも多いので、意外とロープラとの相性はいいのかもしれません。個人的にもまとまった時間が段々取れなくなってきましたので、10時間ぐらいで終わるロープラの良作がドンドン出てくれるのは嬉しい限りです。

 プレイしての感想ですが、『ATRI』は割と使い古されたテーマを用いており、目新しさを感じることは少なかったですね。しかし、TRUE ENDまで最後まで上がり続けて一番良い終わり方をした作品でした。通常のグッドエンドでも十分良い終わりだと思いましたが、CGが足りないからまさかと思いバッドエンドを回収したのちに、TRUEENDが出た時はテンション上がりましたね。別れの美学というのは勿論あると思いますが、それじゃあやっぱり寂しいから、例えご都合だと言われようとも、本作のような最後に再会して終わるハッピーエンドが私は大好きですね。

ドン底からのスタート

 ストーリーのはじめはナツもキャサリンも住民たちもドン底からはじまるんですよね。足を失って、夢を失って、希望を失って、退廃的な空気が流れる中、ナツはアトリに出会います。そこから先生がいない学校で先生の代わりに勉強を教えて、発電機を作って学校に光を灯してと、少しずつ良くなっていく中で、ナツもキャサリンも住民たちも救われていきます。この”少しずつ”というのが良いんですよね。海面上昇で都市が沈んでしまったというのは大きすぎる問題です。これをはなから解決しようとするのは難しいし、それで諦めてしまったのがアカデミー時代のナツ君でした。”少しずつ”歩んでいったから、エデンの存在を見つけ、町に光を灯し、エデンを元に人工フロートを作り上げるまでに至ったナツの行動が胸にスッと落ちました。

支え合いの大切さを説いた物語

 また『ATRI』は人と支え合う大切さをうまく描いていますね。人と支え合うことが大切なんて言うのは当たり前すぎて、今の時代口に出すのは少し恥ずかしいぐらいだと思います。しかし、どれぐらいの人が自分が支えられて生きているという認識があるでしょう?

 現代の日本ではライフラインがあるのは当たり前であり、食料を手に入れることができるのは当たり前であり、ネットでワンクリックすれば欲しいものが届くのが当たり前になってきています。そんな中、自分が人の支えの上に生きているという意識は薄れ、独りで何でもできるなどと思いこんでいる人も増えてきているように感じます。

 アカデミー時代のナツはその典型で、完璧な義足をつけ、優秀な頭脳と大きな夢を持ち、自分の力だけでなんでもできると思い込んでいました。しかしナツは当然あるはずだった親の支援がなくなったことにより一気に落ちぶれ故郷へ逃げるように帰ります。そんなナツ君も右足の欠損からアトリの存在を受け入れ人を頼ることができるようになり、学校の友達と発電機を協力して作り、住民の希望を照らすことができたことで、人と協力することの大切さに気が付きます。ただ人と支え合うのは大切だと言われても表層の理解にとどまるだけですが、『ATRI』はいろいろな当たり前が欠けた世界でこれを描くことで、改めて人と支えあう大切さを強く伝えることができたのではないでしょうか。

可愛いアトリ

 少しキャラの話をしましょう。アトリは色々な顔を見せてくれて凄く可愛かったですね。私達が愛らしいと思うように仕向けた明るいアトリ、ロボットのふりをしたアトリ、感情を認識して照れるアトリ、全てが可愛く、一粒で二度、三度おいしいキャラでした。アトリの奥歯を磨いてあげるシーンが何度も入るのですが、それがいちいち可愛く、変な性癖に目覚めそうになったのが恐ろしいです。

 そして最初にも書きましたけど、CGが物凄く綺麗なんですよね。今まで10年以上ギャルゲーをやってきた中で一番良かったと言えるかもしれません。海の中でキスをするCGを見た瞬間私の心は奪われましたし、夕暮れの中で笑いかけてくるアトリのCGは可愛らしいのに綺麗で、エデンで鳥たちに群がれるアトリのCGは額縁に飾っておきたいぐらい良かったです。シナリオとか他のいろんなもの全部おいておいてCGだけで2000円以上の価値があると断言できますね。

全ての若者へのエール

 話をシナリオの話に戻して、『ATRI』は夢を持つこと、未来に生きることを強く主張していましたね。この対極となる存在として作中ではヤスダが悪役として登場します。

 作中悪役として登場したヤスダと夏生は似たところを持っていました。科学的見地からロボットに心は生まれないのだからアトリは不良品であるとするヤスダ、科学的見地から地球は救えないと考えた夏生。お互いアトリが実際感情を持っていることや、メガフロートエデンの存在によりその見地を否定されています。

 科学的見地から論理的に物事を考えていくことは勿論重要なことだといえます。現代社会はこの価値観から隆盛したといっても過言ではないでしょう。しかし、私達はこの科学的見地というのは”現代”の科学技術を基にした見地であることを忘れてはいけないのだと思います。

 科学はあくまで”過去”の事象を基にした仮説であり、未来のことは誰にも分からないのでしょう。だからといって科学を軽視しろと言っているわけではなく、『ATRI』は過去に囚われることなく夢を見ていいと言っているのだと思います。

 この情報時代、ネットを通じて私たちは必要な情報を簡単に得ることができます。これは便利である一方、若者にとっては不幸な側面を持ち合わせているでしょう。ネットでは様々な情報を手に入れることができる反面、想像の余地も減ってきているのではないでしょうか。本来もっと自由でいいんですよね、夏生の祖母が海面上昇の対策として、海面上昇そのものをどうにかすることでなくメガフロートを作ったように。温暖化を止めるためにはどうする?じゃなくてもっと別のアプローチがあっても良いのです。もっともこれぐらい考える人は一杯いるとは思いますが、大事なのはどんな夢を持ってもいいということ、『ATRI』は全ての若者に対してエールを送っているのではないでしょうか

終わりに

 『ATRI』は最近のエンタメ要素が強いギャルゲー界では異色の作品になると思います。腹を抱えて笑ったり、可愛さに悶えるような作品ではありませんでしたが、シナリオ・CG・演出全ての調和がとれており、アトリと過ごした45日は楽しく、My Dear Moments——まさに私の心にどこか残るような良作でした。

【9-nine-】ヒロインとアーティファクトの関連性についての考察

 今回も『9-nine-』についての考察記事になります。テーマは、ヒロインとアーティファクト(AF)の関連性についてですね。所謂妄想記事ってやつです。

 前回記事にて、希亜が【ジ・オーダー】を手に入れたのは、罪を犯した人間を許さないという根源的な欲求と合致したからではないかということをチラッと書きました。そこで他のヒロインについても実は個人の抱えている問題と選ばれたAFとの間に関係性があるのでは?と思い考えてみました。

 まず一番分かり易いとこで春風の【エデン】ですね。【エデン】の能力は『理想を現実にする能力』でしたね。
 【はるいろ】のストーリーから、春風の抱えていた問題は、小学生の頃に虐めにあったことによる自己の過小評価と言えるでしょう。そしてそれが転じて二次元をはじめとした空想の世界に浸るようになり、白馬の王子様を待っている痛い子へと成長しました。よって彼女の欲求は空想の現実化と言い換えることができ、これは【エデン】の能力と一致するでしょう。

 次にちょっとこじつけくさいですけど天のAFについてです。天のAFの能力は『存在感の操作』でしたね。
 では天の抱えていた問題はなんだったでしょうか。【そらいろ】のストーリーから、天は実兄である翔のことが好きで仕方がなかったが、社会倫理の観点からその気持ちを隠そうとしていたことが分かっています。またそれと反対の気持ちとして翔に自分を一人の女としてみて欲しいから様々なアプローチをしていましたね。よってこれらから気持ちを隠す=存在感を減らす、自分をアピールする=存在感を増やすと読み取れなくもないです。つまり、この相反する二つの気持ちを表現したものが。存在感の操作のAFということなのではないでしょうか(きつくなってきた)。

 最後に都についてです。都のAF能力は『相手の所有物を奪う』能力とされていましたが、一度奪ったものを返せることから、翔も言う通り『相手の力を借りる』能力と考えることもできるでしょう。
 では都の抱えていた問題は何か?って話なんですが、思い返してみると都は特に悩みを持っていなさそうです。ただ彼女の行動原理を考えてみると繋がりそうですね。
 まず彼女は正義感が強い少女であると【ここのつ】から読み取れると思います。ただ彼女の正義感というのは、尊敬する祖父が作った家訓や、我が身を顧みず炎の中に突っ込んで問題を解決した翔への尊敬から来た”借り物”の思いでは?とも考えることもできます。彼女の本質は真面目さであり、その真面目さから”借り”てきた正義感を貫いているだけなのではないでしょうか。よって彼女の問題はアイデンティティの無さに起因する他者依存にあると言い換えられるでしょう。
 他者依存=誰かの力を借りて存在するということですので、都のAFも彼女にぴったりであったと言えるのではないでしょうか?・・・・・・ちょっと厳しいですかね。

 

 あとヒロインではありませんが、蓮夜の【闇鴉】はどうでしょう。【闇鴉】は『断ち切る』能力でした。腐れ縁を大切にしていた蓮夜と『断ち切る』能力というのは結びつき辛いですが、与一の作り出す負の連鎖を断ち切りたいという想いの発露だとも取れます。

 さて、いかがだったでしょうか。どうやらAFの選定のされ方は、選ばれたものの心の問題に起因していると言えそうです。空間転移するAFを持ってた学生?異世界に転生したいとかいう願望を持っていたんじゃないですかね(適当)。

 AF関連については何故学生ばかりがAFユーザーに選ばれたのかとか、何故1000年前と比べてAFユーザーの暴走が少ないのかとか疑問もいくらか残ってますので、次回作(はいつになるかわかりませんが)を楽しみにしたいところですね。というわけで、今回はここまでと致します。ではでは。

【罪を抱えた二人の物語】9-nine- ゆきいろゆきはなゆきのあと 感想・考察【ネタバレ注意】

 ぱれっとさんの『9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと』クリアしましたので感想等、今回は書いていきます。

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 月並な言葉になってしまう自分の語彙力が憎いのですが、もう滅茶苦茶面白かったです。魅力的なキャラクター、物語の巧さ、熱い展開、演出どれをとっても素晴らしく、ここ数日夢中になってプレイしていた4部作のラストを飾る作品として文句などつけようのない名作でした。

 ここから遠慮なくネタバレするので、注意。

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9-nine- はるいろはるこいはるのかぜ 備忘録・感想【ネタバレ注意】

 今回も前回に引き続きぱれっとさんの『9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ』の備忘録兼感想を残して行きます。

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このCG好き

 お話としては一先ずの大団円を迎えたという所でしょうか。少なくともこの枝では幸せな日々が続くようで、やっとここまでたどり着いたなぁと感無量です。ここから更に上がっていくのか楽しみで眠れませんね!

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9-nine- そらいろそらうたそらのおと 備忘録・感想【ネタバレ注意】

 今回は前回に引き続き、ぱれっとさんの『9-nine そらいろそらうたそらのおと』の備忘録兼感想の方残して行きます。

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 相変わらず凄い引きで終わりましたね。まあ『ここのつ』よりは幾ばくかマシな終わりでしたけど、この章でも都ちゃん死にそうなのウケますね(ウケない)、彼女が何をした。

 そしてepisode.1最後の都ちゃんはやはり死んでいることがepisode.2にてさらっと判明。死因はアンブロシアの原液を摂取したことによるショック(?)死。うーん、彼女が幸せになる未来はあるのか。

f:id:saijunior2002:20200611220309p:plainあっ(察し)

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